🔑 权限 · 登录 · 前置依赖
LuckPerms(权限管理)
控制谁能用什么指令,创建默认 /VIP/ 管理组并分配权限。
/lp editor— 打开网页可视化编辑器(最推荐)/lp creategroup vip— 新建组/lp group vip permission set essentials.home true— 给组加权限/lp group vip parent add default— 组继承/lp user <玩家> parent set vip— 把玩家加入组/lp user <玩家> info— 查看玩家权限信息
AuthMe(注册/登录系统)
离线模式服防顶号必装,玩家首次进服需 /register 密码 密码,之后 /login 密码。
/register 123456 123456/login 123456/changepassword 旧 新/authme reload— 重载配置
Vault(API桥接)
无指令界面,为经济 / 权限 / 聊天插件提供接口,装好放着即可。
/vault info— 验证是否识别 LuckPerms + EssentialsX Economy
ProtocolLib & packetevents-spigot
协议封包前置库(LibsDisguises、某些反作弊依赖),无玩家指令,放 plugins 文件夹即可。
🌐 跨版本 · 基岩版互通
ViaVersion + ViaBackwards + ViaRewind
让高低版本客户端都能连入。ViaVersion 向上兼容新客户端,ViaBackwards 向下兼容老客户端,ViaRewind 支持 1.8 等更老版。
/viaversion— 查看状态(通常用默认配置即可)无特殊指令需设置,确保三个同时安装且版本匹配
Geyser-Spigot(基岩版互通)
让手机 /Xbox/Win10 基岩版玩家加入你的 Java 服。
需开启
config.yml中auth-type: floodgate(搭配 Floodgate 免 Java 账号登入)或 offline-mode 配 AuthMe/geyser reload— 重载配置
🏠 多世界 · 地图 · 区块
Multiverse-Core
创建和管理多个世界。
/mv create 世界名 NORMAL— 创建普通世界/mv create 下界_nether NETHER— 创建下界关联世界/mv tp 世界名— 传送到指定世界/mv list— 列出所有世界/mv remove 世界名— 删除世界(谨慎)
BlueMap
生成 3D 网页地图(类似 Google 地图浏览存档)。
/bluemap render start— 开始渲染(首次较久,可后台跑)/bluemap render stop— 停止渲染/bluemap status— 查看渲染进度渲染完访问
http://你的IP:8100(端口可在 config 改)
Chunky
预先生成区块消除探索卡顿。
/chunky center— 设定中心点(默认你脚下)/chunky radius 5000— 设置预生成半径/chunky start— 开始预生成/chunky pause / resume / cancel— 暂停 / 继续 / 取消
🛡️ 记录 · 回滚 · 墓碑
CoreProtect(方块记录与回滚)
记录每块方块 / 容器操作,防熊利器。
/co inspect(或/co i)— 开关调查模式,右键方块查谁放置 / 破坏/co lookup u:<玩家> t:1h— 查某玩家近 1 小时操作/co rollback u:<玩家> t:1h r:50— 回滚某玩家近 1 小时、半径 50 格内操作/co restore u:<玩家> t:1h— 撤销上一次回滚/co purge t:30d— 删除 30 天前旧日志(建议定期做)
GravesX(死亡墓碑)
玩家死亡时在死亡点生成墓碑保留掉落物,防止消失。
基本无指令需操作,首次进服可
/graves help查看配置文件可设墓碑存在时间、是否保留经验等
⚙️ 基础服务 · 经济 · 家园
EssentialsX(基础指令合集)
提供 /home、/tpa、/warp、/kit、内置经济等上百条常用指令。
/sethome//home//delhome— 设置 / 回家 / 删除家(默认 1 个,VIP 可多)/tpa <玩家>//tpaccept//tpdeny— 请求传送/warp <名称>//setwarp <名称>— 传送点设置与前往/kit <名称>— 领取礼包(需在 config 定义)/spawn//setspawn— 设置 / 返回出生点/baltop— 金币排行榜/pay <玩家> <金额>— 转账/essentials reload— 重载配置
CMILib
CMI 系列插件的前置库,无独立玩家指令。
🛒 商店 · 自定义合成
Shopkeepers(NPC商店)
用村民 /NPC 建管理员或玩家商店。
拿个 木碗 / 任意物品 右键点击村民 → 打开 Shopkeeper 创建界面
选择
admin shop(服主商店)或player shop(玩家间交易)放入买卖物品并定价保存
/shopkeepers— 打开管理面板/shopkeepers reload— 重载配置删除:shift+ 右键 点击已创建的 Shopkeeper
CustomCrafting
自定义合成表(工作台 / 熔炉 / 锻造台等)。
/customcrafting或/cc— 打开 GUI 编辑器按指引拖入材料与产物,保存配方
支持禁用原版配方、添加命名 / Lore/ NBT
🎭 皮肤 · TAB · 伪装 · 头颅
SkinsRestorer
离线服恢复正版皮肤。
/skin set <玩家名>— 应用某正版玩家皮肤到自己/skin clear— 清除自定义皮肤恢复默认/sr reload— 重载配置
TAB(标签页/计分板美化)
自定义 TAB 列表前缀、排序、下方计分板。
/tab reload— 重载/tab group <组名> sortorder <数字>— 设组排序权重主要配置在
plugins/TAB[](@replace=10003)/group-sorting.yml和scoreboard.yml
LibsDisguises(+ wolfyutils-spigot 前置)
伪装成生物或其他玩家。
/disguise <类型>— 例/disguise Pig伪装成猪/disguiseplayer <玩家名>— 伪装成某玩家外观/undisguise— 取消伪装/libsdisguises reload— 重载
playerHead-1.1.jar
获取玩家头颅物品。
/head <玩家名>— 获得该玩家的头颅(如有此指令别名,依配置而定,部分版本需 OP 手动 give)
🔗 MOTD · 链接 · NoteBlockAPI
BetterMOTD
服务器列表处的图标 + 描述美化,修改 config.yml换图 / 改文字即可,/bmotd reload重载。
ServerLinksZ
1.20.5+ 客户端服务器列表显示可点击链接(如 QQ 群 / 官网)。在 config 填链接和显示名即可。
NoteBlockAPI
乐器音符盒资源包 / 插件前置,无玩家指令。